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第7話 『月光、怒りに染めて』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン以内に敵を2機、撃墜する。 ステージデータ 初期味方 空雷王(闘志也) ※気力130 初期敵 ドミラx3 味方増援 敵2機撃墜後:ザンボット3 ※気力150 敵増援 クモガニラ、円盤獣ゴルゴル×2、ドミラ×3、ミディフォー×6 味方増援2 ザンボット3登場から1ターン後:バルゴラ1、2、3号機、WMDスペイザー、グレンダイザー、グランカイザー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 9 4400 6(3) 1200 12 3 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 クモガニラ メカブースト 11 8500 5(3) 3000 16 1 スクリューモジュール 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 10 5800 4(4) 3000 14 2 ドミラ メカブースト 10 4400 6(3) 1200 12 3 ミディフォー ベガ兵 10 2300 5(4) 1000 10 6 敵撤退情報 攻略アドバイス 敵2機を倒すとイベント、ザンボット3が出現する。 敵増援はメガブーストとベガ星連合軍の混合だが ヤドカリ以外はザコばかり、味方増援も突っ込んで殲滅しよう 第6話『超重神降臨』 第8話『世界が終わる時』
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第37話 『新地球連邦再編』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 グラントルーパー、バイアラン、ガブスレイ、メッサーラ、アッシマー、ウィンダム、モンスーノ20 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラントルーパー フェイ 44 H24550 7(4) 5200 50 1 チョバムアーマー ---- バイアラン ジェリド 44 H25750 6(6) 5500 28 1 VRメット ---- バイアラン マウアー 44 H25750 6(6) 5500 28 1 マグネットコーティング ---- メッサーラ サラ 43 H21750 7(5) 5400 24 1 防塵装置 ---- ガブスレイ ティターンズ 41 H7750 7(4) 3000 18 H4 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 41 H7550 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 41 H7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 41 H6150 7(5) 1500 16 H12 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 42 H6250 7(4) 2500 14 H4 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 41 H6250 7(4) 2500 14 H8 ----------- ---- イベント なし 攻略アドバイス 増援もないので前話の敵のタフさから比べると非常にに楽な戦いができる 幸運のためのダメージ調整を両立しても十分SRポイントは獲得できるだろう。 ジェリドとマウアーのバイアランはトライチャージを使うので注意 第36話『慟哭の星空』 第38話『踊る悪夢』
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第32話 『悲しみという力』 勝利条件 1.ガンレオンの撃墜。 敗北条件 1.セツコの撃墜。 SRポイント獲得条件 ツィーネ登場から、4ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 バルゴラ 初期敵 ガンレオン、コルニクス 味方増援:イベント①後次のPP アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、9小隊 敵増援:イベント①後 エリファス、コルニクス、ザムザザー、ゲルズゲー、ナイキック 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガンレオン ランド 39 H14950 5(4) 8000 50 1 ----------- ---- コルニクス 高性能AI 36 H7300 5(4) 3500 16 H6 ----------- ジャミング機能 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 39 H46900 6(6) 7000 50 1 ナノスキンアーマー ジャミング機能~~対精神攻撃 コルニクス 高性能AI 36 H7300 5(4) 3500 16 H18 ----------- ジャミング機能 ザムザザー 高性能AI 36 H7300 -(-) 3500 16 H18 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 高性能AI 36 H7300 -(-) 3500 16 H18 ----------- 陽電子リフレクター ダガーL 高性能AI 36 H7300 -(-) 1200 10 H18 ----------- ---- ナイキック 高性能AI 36 H7300 -(-) 4000 20 H18 ----------- ---- イシュキック 高性能AI 36 H7300 -(-) 1600 14 H18 ----------- ---- イベント 開始時、セツコの気力MAX。バルゴラはレイ・ピストル以外使用不可。 ①ガンレオン撃墜or4PP。パワーアップイベント。機体がバルゴラ・グローリーへ。セツコの気力200。全能力値+5。敵増援。 ②敵増援から2ターン後のPP、味方援軍。セツコの気力MAX エリファス撃墜でクリア。 攻略アドバイス イベント、新BGMを堪能しよう。SRポイント条件も特に辛くない。~~エリファスの直線上に置いておくとENと弾が尽きてもまだMAP兵器でダメージを与えられる。 クリア後入手物資 強化パーツ バリア・フィールド+ミノフスキークラフト(HARD・NORMAL)+リニアシート(NORMAL) アイテム --- 機体 --- 資金 50000(HARD)80000(NORMAL) BS 300(HARD・NORMAL) 第31話『絆が生むもの』 第33話 ジブラルタル基地へ:『Ζの鼓動』 / 周辺の警戒:『星が輝く刻』
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第35話 『戦闘神の影』 勝利条件 ソレイユのHPを10%以下にする 敗北条件 8ターン目を迎える ソレイユを撃墜する 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 7ターン以内に敵を全滅させてから勝利条件を満たす。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、スモー(ゴールドタイプ)、7小隊 初期敵 ソレイユ、アルマイヤー、スモー、ウォドム、ウァッド 味方増援(MAP南西) スエッソンと交戦後:フリーダム(NPC) 敵増援1(MAP西) 敵を一定数撃墜or?ターン後:マヒロー 敵増援2(MAP南) スエッソンと交戦後:メッサーラ、ギャプラン、アッシマー、ザザムザー、ゲルズゲー~~ウィンダム 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ソレイユ フィル 42 29500 8(3) 16000 40 1 ----------- Iフィールド スモー(シルバータイプ) ポゥ 41 12750 5(5) 2400 16 1 アポジモーター Iフィールド~~EN回復(小) アルマイヤー DC艦長 39 22500 7(2) 8800 32 H2 ----------- Iフィールド スモー(シルバータイプ) DC兵 39 8750 5(5) 2400 16 H8 ----------- Iフィールド~~EN回復(小) ウォドム DC兵 39 8550 7(3) 1800 16 H4 ----------- HP回復(小) ウァッド DC兵 39 4950 4(4) 1300 12 H8 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マヒロー スエッソン 42 17150 6(5) 5600 24 1 ナノマシンユニット ---- マヒロー ギンガナム兵 39 7950 6(5) 3200 18 H14 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メッサーラ サラ 41 8950 7(4) 3000 18 1 スーパーリペアキット ---- ザムザザー 連邦軍兵 39 10250 6(3) 3800 24 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 39 9550 6(-) 3600 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター アッシマー ティターンズ 39 7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 39 7350 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 39 6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- 敵撤退情報 ソレイユはHP10%以下で撤退 攻略アドバイス DCはハリーを狙ってくる。敵もB兵器が主体なのでまず落ちることは無いが、スモーやアルマイヤーに対してはハリーも同様なので、あまり突っ込ませない方がよい。 敵を一定数撃墜するか、?ターンが経過すると敵増援1(スエッソン)が登場。 スエッソン機と交戦するか?ターンが経過すると敵増援2(ティターンズ)と味方増援(キラ)が登場。 このマップのキラは中立ではなく完全な味方NPC。 キラには常にてかげんが掛かっているのでソレイユを撃墜してゲームオーバーになる事は無いが、 SRポイント取得前にキラが勝利条件を満たしてしまう場合があるため、ソレイユのHPの削り過ぎには常に気を配る必要がある。 第35話『偽りの女王、仮面の姫』 第36話『慟哭の星空』
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第6話 『祭りの夜に』 勝利条件 ウォドムの撃墜 敗北条件 ∀ガンダム、アイアン・ギアーの撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にすべての敵を撃墜し、最後にウォドムを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ∀ガンダム(ロラン)、アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、選択4小隊 初期敵 ウォドム(ポゥ)、ウァッドx20 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウォドム ポゥ +3 7800 7(3) 1800 16 1 マグネットコーティング ウァッド DC兵 +0 2900 4(4) 1100 10 20 敵撤退情報 ウォドム(ポゥ)の撃破で全機撤退。 イベント 攻略アドバイス 敵の小隊が初出現。殆ど一撃で倒せる強さだが、撃墜し損ねると即SRポイントを逃がす事に繋がりかねない。加速や必中は惜しみなく使っていきたい。 ロランは直感を毎ターン使い一機ずつ確実に倒していこう。 SR取得は、ロランが攻撃を外したらリセットする覚悟で。攻撃力のあるランドと迅速持ちのジロンを組ませて突っ込むと効率が良い。加速要員の分配とALL武器強化もしておこう。 ロランの周囲には小隊編成の敵が多く、またALL攻撃を持っていない為効率が悪いので、敢えて初めにロランを攻撃させずアイアンギアー側に移動させておくことで敵を引き寄せる手もあり。 ロランには単体の敵を任せ、他の小隊のALL攻撃かTRI攻撃で近寄ってきた敵小隊を殲滅しよう。 第5話『ムーン・ライダーズ』 第7話『月の女神』
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第8話 『天翅の記憶』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 いずれか味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アイアン・ギアー(エルチ)、アクエリオンルナ(麗花)、ボルジャーノン(ギャバン)、スモー(ゴールドタイプ)(ハリー) 初期敵 ケルビム兵x4 味方増援 選択5小隊、∀ガンダム(ロラン)、ソーラーアクエリオン(アポロ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ケルビム兵 ケルビム兵 +0 13000 6(2) 3500 36 4 敵撤退情報 イベント ケルビム兵1機撃墜か3ターン経過後、味方増援出現、アクエリオンルナがソーラーアクエリオンに変形。 攻略アドバイス SRポイント取得を目指すなら、まずは目の前の1機を全力で撃墜し2ターン目までには増援を呼ぶ事。 北東の1機はソーラーアクエリオンに任せて、北の1機まで加速を駆使して一気に近づいておきたい。 ソーラーアクエリオンの位置を工夫することでケルビム兵をアイアンギアー側に引き寄せることもできる。 クリア後のバザーで「トカゲのくんせい」が売りに出される。ジロンで同シナリオの敵撃墜が条件? また「ドンキーのパン」が高値で売れる。事前の章で購入しておくと非常に儲かる。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第7話『月の女神』 第9話『世界の終わりの日』
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第9話 『世界の終わりの日』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 アイアン・ギアーの撃墜 アクエリオンの撃墜 SRポイント獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アイアン・ギアー(エルチ)、アクエリオンマーズ(シリウス)、選択5小隊 初期敵 ケルビム兵x3、シバルバーx3 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ケルビム兵 ケルビム兵 +1 13000 6(2) 3500 36 3 シバルバー 神話獣 +0 12000 6(2) 4200 46 3 増援 ケルビム兵 ケルビム兵 +1 16000 6(2) 3500 36 1 敵撤退情報 イベント 2ターン目味方フェイズに敵増援出現、アクエリオンがソーラーアクエリオンに強制変形。 敵増援出現後に敵機を撃墜するとイベント戦闘発生。ソーラーアクエリオンに武装追加。 攻略アドバイス SRポイント取得にはやはり速さが必要。小隊は加速や迅速がいきわたる様に編成すること。 MAPの構造上開始位置から二手に分かれて殲滅することになるが、主人公機、ギャリア、ザブングルなど、決め技のあるユニットを割り振ること。アイアンギアーもWM形態で特攻。道が狭く、敵に塞がれてしまうこともあるので、飛行ユニットだけで小隊をまとめてビルの上を越えていくのも良い。 北東の敵に関しては、順当にやっていけば武装追加イベント発生後のアクエリオンがギリギリ一撃加えられる。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第8話『天翅の記憶』 第10話『ブレイク・ザ・ワールド』
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第19話 『よみがえる翼』 勝利条件 1.敵の全滅。2.アークエンジェルのマップ南端への到達。 敗北条件 1.キラの撃墜。2.いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 フリーダムガンダム、アークエンジェル(後半)、ムラサメ(後半) 初期敵 モンスーノ20、モンスーノ10、ウィンダム、ダガーL 敵増援1(MAP南) 後半開始後 ウィンダム、ムラサメ、ガルバルディβ、ハイザック、ガディール、ドートレス・ネオ、モススーノ20、モンスーノ10 味方援軍1(MAP東西) 敵増援1出現1ターン後PP 月光号、主人公機、ターミナス 909、ターミナス 606、ターミナス 808、ニルヴァーシュ、ガンダムX、ガンダムエアマスター、ガンダムレオパルド 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 モンスーノ20 連邦軍兵 23 H6250 7(4) 2500 14 H1 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 23 H5250 6(4) 2400 12 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 23 H6150 7(5) 1500 16 H1 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 23 H4650 6(3) 1200 10 H3 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ムラサメ ババ 26 H7750 5(4) 2500 16 1 ハイブリッドアーマー ---- ムラサメ 連邦軍兵 24 H5750 5(4) 1900 14 H5 プロペラントタンク ---- モンスーノ20 連邦軍兵 23 H6250 7(4) 2500 14 H1 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 23 H5250 6(4) 2400 12 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 23 H6150 7(5) 1500 16 H3 ----------- ---- ガルバルディβ 連邦軍兵 23 H5150 5(4) 1100 10 H1 ----------- ---- ハイザック 連邦軍兵 23 H4550 5(4) 1000 10 H2 カートリッジ ---- ガディール 連邦軍兵 24 H7550 7(4) 1800 18 H1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 23 H5450 6(5) 1600 16 H2 ----------- ---- イベント キラは気力150。 敵全滅後イベントを挟み敵増援、味方援軍。 フリーダムはアークエンジェル、ムラサメと共にMAP北の高台に移動。機体の残弾等はそのまま。 攻略アドバイス [#h7b6e62f] SRポイントは簡単に取れる。よって後半はのんびりプレイできる。増援も来ない。 どう見ても全滅させた方が得。 あれ?アッシュは?ヨップは? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000+50000(HARD)、50000+100000(NORMAL)、100000+200000(EASY) BS 300+200(HARD)、700+300(NORMAL)、700+500(EASY) 第18話『血に染まる瞳』 第20話『ウソのない世界』
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第5話 『ムーン・ライダーズ』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン以内にマップをクリアする(ハード) ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド)、月光号(タルホ)、ターミナス909(ホランド)、ターミナス606(マシュー)、ターミナス808(ヒルダ)、ニルヴァーシュ(エウレカ) 初期敵 塔州連邦軍空中戦艦、モンスーノ10x9、モンスーノ20x3 味方増援 アイアン・ギアー(LS)(エルチ)、選択4小隊 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 +3 6800 7(-) 6500 30 1 モンスーノ10 連邦軍兵 +0 4500 6(4) 2400 12 9 モンスーノ20 連邦軍兵 +1 5500 7(4) 2500 14 3 敵撤退情報 イベント 初期配置の敵が11体以下になると、味方増援出現。 攻略アドバイス SRポイント条件がかなり厳しく、精神コマンドや戦艦への格納をフル活用する必要がある。(ただし、敵と味方の射程を考えつつ移動すればその必要もない) 主力小隊に加速や迅速が行き渡るような編成を。 第4話『それぞれの旅、それぞれの事情』 第6話『祭りの夜に』
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第16話 『交差する決意』 勝利条件 月光号のHPを10%以下にする。←を達成or3PP→敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.敵ユニットの撃墜。→3PPまで SRポイント獲得条件 敵増援1登場後、4ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、6小隊 初期敵 月光号、ニルヴァーシュ、ターミナス909、ターミナス808、ターミナス606 味方増援1 月天号のHP10%以下or3PP→月光号、ニルヴァーシュ、ターミナス909 ターミナス808 ターミナス606 味方増援2 敵増援1全滅後→フリーダム(NPC) 敵増援1(MAP西海上) ウィンダム×6、ドートレス・ネオ×6、モンスーノ20×4、モンスーノ10×8、塔州連邦軍空中戦艦×2 敵増援2 敵増援1全滅後 透明円盤×24 敵データ 初期敵は味方時の時のままのため、改造やPP次第では鬼に。 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム 連邦軍兵 20 6150 7(5) 1500 16 H6 カートリッジ ドートレス・ネオ 連邦軍兵 20 5450 6(5) 1600 16 H6 プロペラントタンク モンスーノ20 連邦軍兵 20 6250 7(4) 2500 14 H4 リペアキット モンスーノ10 連邦軍兵 20 5250 6(4) 2400 12 H8 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 22 18000 7 6500 30 H2 慣性制御システム 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 透明円盤 AI 21 3450 6(4) 1000 10 H24 攻略アドバイス 前述の通り、月光号以下エウレカ勢は改造・パーツ・PPを全て味方のまま持ってるので、改造しすぎに注意。どうしても改造したい場合は、戦艦を耐えられるようにしておこう。 月光号のHPを10%にするメリットは全くと言っていいほどない。素直に敵増援1出現位置に小隊を向かわせて3PPを待とう。 海上が戦場になるので、なるべく小隊移動適正が空になるようにしよう。インパルスはフォース一択。 SRポイント獲得のためには積極的にALL武器やTRY武器を駆使しよう。使えない場合はワイドを多用。 増援1全滅後は、透明円盤と共にフリーダム登場。 今回は味方なので適当に放置しておこう。すぐにエネルギー切れになるので残りを味方機で撃破。 第15話『見えない明日へ』 第17話『青い放浪者』